Як Зібрати кубик Рубіка пошаровим методом

Це покрокова інструкція для початківців, яка допоможе вам зібрати кубик Рубіка за допомогою пошарового методу. Принцип цього методу досить простий і вам не потрібно буде запам`ятовувати безліч послідовних дій. Однією з переваг пошарового методу є те, що, освоївши цей метод, ви зможете з легкістю освоїти метод швидкої збірки Джесіки Фрідріх, завдяки якому на змаганнях кубик збирають менше ніж за 20 секунд. Для того щоб підкорити цю підступну головоломку Ерно Рубіка вам знадобляться терпіння і старанність. Удачі!

Кроки

  1. 1

    Для початку ознайомтеся з використовуваними в цій статті термінами. Загляньте в розділ позначення. Для того щоб точно слідувати запропонованим інструкціям вам необхідно буде оперувати термінологією.

  2. 2

    Зробіть хрест (+):
    • Поверніть кубик так, щоб білий центр розташовувався на стороні В, він перебуватиме в цьому положенні до Кроку 5. Завдання етапу розташувати бокові елементи навколо центру так, щоб вони сформували «хрест» на білій стороні. Є безліч способів зробити це і описати їх все просто неможливо. Але ми дамо вам кілька порад:
      • Спершу знайдіть білі бічні елементи, а потім подумайте як можна їх перемістити наверх. Не сподівайтеся що від простого обертання навмання вони встануть на потрібні місця.
      • Білі бічні елементи, розташовані в середньому шарі кубика можна перемістити наверх за допомогою одного повороту на 90 градусів. Головне тут переконатися що цей бічний елемент не встане на місце вже встановленого.
      • Білі ребра з Н можна перемістити наверх за допомогою одного обертання в 180 градусів. Обертайте Н доти, поки потрібний бічний елемент не займе свого місця на В.
      • Не повторюйте основну помилку більшості новачків: білий колір на цьому і наступних кроках завжди повинен бути на В.

  3. 3

    З`єднайте хрест з центральними частинами середнього шару:
    • Обертайте У доти поки дві бічні частини хреста не з`єднається в одну лінію з квітами центральних елементів середнього шару. Два повинні співпасти, а два немає. Якщо у вас все вийшло правильно, дивіться Крок 4.
    • Поверніть кубик так, щоб один з неправильних елементів виявився Ф, а потім зробіть Ф2. Один з білих бічних елементів тепер повинен бути на Н (перевірте). Запам`ятайте колір цього білого ребра- колір позначимо Х (він може бути червоним, синім, зеленим, помаранчевим або жовтим). Тепер обертайте Н доти поки бічний елемент Х не опиниться прямо під центром боку Х, а потім поверніть сторону Х на 180 градусів.
    • Тепер бічній білий / Х повинен знову опинитися на В, а інший бічний елемент - на Н (перевірте). Внизу бічного елемента повинен бути білий, тоді колір, який перебуває з ним по сусідству буде Y. Тепер обертайте Н доти поки бічній Y не опиниться прямо під центром боку Y, а потім поверніть сторону Y на180 градусів.
    • Тепер нагорі у вас повинен бути хрест, а бічні елементи розташовуються точно над центром відповідного їм кольору. Не забудьте що білий повинен знаходити на В.

  4. 4

    Перший шар:
    • Знайдіть білий кутовий елемент в нижньому шару. Запам`ятайте три кольори цього елемента. Один з них повинен бути білий, і два інших ми знову позначимо Х і Y. Тепер обертайте сторону Н доти поки кутовий елемент білий / Х / Y не опиниться між центрами X і Y (зверніть увагу на те, що ми переміщаємо його між центрами X і Y бо Х і Y є квітами нашого елемента). Поверніть кубик так, щоб елемент білий / Х / Y опинився в позиції НФП.
    • Тут для того щоб перемістити цей кутовий елемент на потрібне місце існують три варіанти дій:
      1. Білий квадрат в позиції ФПН, застосуйте Ф Н Ф `.
      2. Білий квадрат в позиції ПФН, застосуйте П `Н` П.
      3. Білий квадрат в позиції НФП, застосуйте Ф Н2 Ф `Н` Ф Н Ф `.
    • Повторіть 4 рази.
    • Якщо білий кутовий елемент виявляється на В, поверніть кубик так, щоб цей елемент опинився в положенні ПФД, а потім застосуйте Ф Н Ф `. Тепер він на стороні Н і ви можете пересунути його на потрібну позицію по описаним вище комбінаціям.



    • Після того як ви встановили на потрібні позиції всі 4 кутових елемента, верхній шар повинен бути завершений і кольору сторін цього шару повинні збігатися з кольором відповідного центру.

  5. 5

    Другий шар:
    • Знайдіть бічний елемент на стороні Н на якому немає жовтого кольору. Подивіться на квадрат розташований на стороні Н на цьому бічному елементі-цей колір позначимо Х- другий колір буде Y. Поверніть весь кубик за його вертикальної осі (як якщо б ви повернули глобус) так, щоб центр кольору Х виявився на фронтальній стороні. Тепер обертайте сторону Н доти поки бічний елемент X / Y не опиниться в положенні НЗ.
    • Тепер можливі два варіанти:
      1. Якщо колір Y збігається за кольором з центром боку П, застосуйте Ф Н Ф `Н` П `Н` П.
      2. Якщо колір Y збігається за кольором з центром боку Л, застосуйте Ф `Н` Ф Н Л Н Л `.
    • Якщо бічній елемент знаходиться в потрібному положенні, але в перевернутому вигляді, поверніть кубик так, щоб він опинився в положенні ФП, при цьому не забувайте, що біла сторона як і раніше знаходиться наверху- застосуєте Ф Н Ф `Н` П `Н` П (це такий же алгоритм як і при першому описаному вище випадку). Тепер ви можете встановити його в потрібну позицію, використовуючи описані алгоритми.
    • Повторюйте ці дії до тих пір, поки два верхніх шару не будуть повністю зібрані.

  6. 6

    Хрест на жовтій стороні:
    • Спершу поверніть кубик так, щоб жовта сторона виявилася вверху- тепер жовтий знаходитиметься на В доти поки кубик НЕ буде зібраний. Зверніть увагу на розташування і кількість жовтих бічних елементів на В. Тепер є 4 варіанти:

      1. Два протилежних бічних елемента. Обертайте сторону В доти поки обидва елементи не опиняться в позиціях ПЛ і ВП, утворюючи горизонтальну лінію (палицю). Застосуйте З Л У Л `В` З `.
      2. Два сусідні елементи. Обертайте сторону В так, щоб елементи опинилися в позиції ВП і ВФ, утворюючи стрілку (букву Г), Один з елементів дивиться назад, а інший - наліво. Застосуйте З О Л О `Л` З `.
      3. Жодного елементу. Застосуйте один з опісаннихвише алгоритмів для того щоб перемістити 2 бічних жовтих елемента наверх, а потім використовуйте алгоритми, що відповідають їх розташуванню.
      4. Чотири елементи. Крок завершений, йдемо далі.
    • Після закінчення цього кроку на В у вас повинен виявитися жовтий хрест, аналогічний білому у кроці 1.

  7. 7

    Останній шар:
    • На цьому кроці синя сторона повинна стати Ф. Завершення кутом є той, у якого вже є жовтий колір на В. Повертайте сторону В поки незавершений кут не виявиться в позиції ПФД.
    • Для кута є 2 варіанти:
      1. Його потрібно обертати за годинниковою стрілкою (жовтий колір на Ф), застосуйте Ф Н Ф `Н` Ф Н Ф `Н`.
      2. Його потрібно обертати проти годинникової стрілки (жовтий на Л), застосуйте Н Ф Н `Ф` Н Ф Н `Ф`.
    • Після того як ви встановили один з кутів, кубик буде виглядати перемішаним. Не хвилюйтеся, пізніше все само собою стане на свої місця.


    • Продовжуючи тримати синю сторону в Ф, обертайте В для того щоб перемістити наступний незавершений кут в позицію ПФД, потім повторюйте ці дії стільки разів, скільки знадобиться.
    • Після того як цей крок буде завершений, вся жовта сторона буде зібрана.

  8. 8

    Завершіть бічні сторони:
    • Обертайте сторону В до тих пір, поки один з бічних елементів не співпаде за кольором з центром, над яким він розташовується. (Якщо це неможливо, застосуйте П2 Н `П` Л Ф2 Л `П В2 Н П2 і спробуйте знову. Зверніть увагу, що це той же алгоритм, що використовується далі.) Якщо є можливість з`єднати всі чотири бічних елемента з відповідними їм центрами зробіть це і пропустіть Крок 9.
    • Поверніть кубик так, щоб цей співпадає бічний елемент опинився на Л. Тепер переконайтеся в тому, що передній елемент також збігається за кольором зі своїм центром. В іншому випадку використовуйте В2 і поверніть весь куб проти годинникової стрілки на 90 градусів.
    • Перевірте, чи співпадає лівий кут з лівим центром, а передній боковій з правим центром.
    • Застосуйте П2 Н `П` Л Ф2 Л `П В2 Н П2.
    • На цьому етапі куб повинен бути зібраний повністю, за винятком кутів.

  9. 9

    Завершіть збірку:
    • Зазвичай принаймні один кут знаходиться на своєму місці. Якщо ж у вас немає жодного правильного кута, застосуйте наступний алгоритм і тоді у вас обов`язково з`явиться правильний кут.
    • Поверніть кубик так, щоб правильний кут виявився в позиції ФВПT, а потім застосуйте Л2 З2 Л `Ф` Л З2 Л `Ф Л`. Можливо що вам знадобиться застосувати цей алгоритм двічі.
    • Ви молодець! Тепер можете його весь перемішати і почати заново!

Позначення

  1. 1

    В кубику Рубіка є три основних типи елементів
    • Центральні елементи розташовані по центру кубика на кожній з його сторін. На кожній зі сторін центр має свій колір і його неможливо перемістити. Саме центр визначає колір боку.
    • Кутові - Елементи розташовані на кутах кубика. Всього їх 8 штук і вони мають 3 кольору.
    • Бічні елементи мають два кольори і розташовані у ребра кубика.

  2. 2

    У кубика шість сторін. Кожна сторона має свій колір, який визначається її центральним елементом. Так, наприклад, сторона, в центрі якої розташований червоний елемент буде «червоної стороною». Сторони також мають назви залежно від того як витримаєте кубик в руках. Колір сторони і її позначення не пов`язані. Так, якщо перед вами в даний момент червона сторона, то вона буде фронтальної, а якщо зелена - то, відповідно, вона стає фронтальної.
    • Ф (Фронтальна) розташована перед вами
    • З (Задня) це єдина сторона яку не видно коли витримаєте кубик в руках
    • В (Верхня) верх кубика
    • Н (Нижня) низ кубика
    • П (Права) розташована праворуч від вас
    • Л (Ліва) зліва від вас

  3. 3

    Апостроф (`) говорить про те, що позначену сторону необхідно повернути проти годинникової стрілки. Якщо апострофа немає, то сторону потрібно повертати за годинниковою стрілкою. При цьому зверніть увагу, що при визначенні боку обертання грані потрібно уявити собі що ви дивитеся на грань «в обличчя», а не з боку, інакше можна заплутатися. Цифра 2 стоїть після позначення сторони (наприклад Н2) Означає що вам необхідно повернути сторону на 180 градусів. У цьому випадку не має значення повертаєте ви сторону проти або за годинниковою стрілкою - результат буде один і той же.
    • Ф = Фронтальна сторона за годинниковою стрілкою, 90 градусів
    • З ` = Задня сторона проти годинникової стрілки, 90 градусів (або 270 градусів якщо ви обертатися за годинниковою)
    • Н2 = Нижня сторона, 180 градусів

  4. 4

    Іноді в інструкції буде говоритися про якомусь конкретному елементі або квадраті. Позначення в цьому випадку буде тим же самим, тому зрозуміти про що йде мова можливе лише з контексту.
    • Деякі приклади розташування елементів:
      • ПФД = Кутовий елемент, розташований між Верхньої, Фронтальної і Правою сторонами
      • ДТ = Бічний елемент, розташований між Задньою і Нижньої сторонами
    • Деякі приклади розташування квадратів:
      • ЛФН = Квадрат на Лівою стороні, що є також частиною Фронтальної і Нижньої сторін
      • НЗ = Квадрат на Нижній стороні, що є частиною Задньою боку


Поради

  • Для того щоб механізм кубика працював краще, можна використовувати технічний вазелін. Вийміть кілька кубиків верхнього шару і втирайте невелику кількість технічного вазеліну в середню частину кубика, до якої кріпляться його елементи. Намагайтеся не переборщити, інакше кубик буде занадто жирним, але і занадто мала кількість не дасть бажаного результату - різниці практично не буде помітно.
  • Використовуючи цей метод кубик можна навчитися збирати за 45-60 секунд. Після того як ви навчитеся збирати ваш кубик за 90 секунд, спробуйте навчитися користуватися методом Фрідріх. Але, обережно, цей спосіб набагато важче пошарового методу. Існую також методи Петрус, Рукс і Ватермана- метод ЗЗ ідеальний для швидкої збірки, але надзвичайно складний.
  • Ви можете поліпшити швидкісні характеристики вашого кубика за допомогою мастила. Ідеальною в цьому відношенні є силіконова змазка. Для того, щоб її застосувати потрібно або розібрати кубик і змастити його внутрішні частини, або закапавши її в простір між елементами. Рослинна олія також може підійти для змащення, але його ефект не настільки довговічний.
  • Ви можете значно поліпшити ваш часовий показник складання кубика Рубіка, переставши думати про алгоритми і буквених послідовностях, але відпрацювавши їх до автоматизму і покладаючись на рухову пам`ять.

Попередження

  • Занадто часте використання Кубика Рубіка може призвести до скелетно-м`язових розладів, таких як «зап`ясті рубика».

Що вам знадобиться

  • Кубик Рубіка, у якого жовта сторона знаходиться навпроти білої (у деяких старих моделей біла сторона розташована навпроти синьої)