Як грати в покер

Редагувати користувачем Arina.Iv, Mkorobeynikov, Ren25 і ще одним іншим

Зараз покер переживає справжній бум, це пояснюється широким визнанням гри на телебаченні і популярністю у знаменитостей. Хочете приєднатися? Почати - легко. Перед вами просте керівництво по грі в картовий дро, техаський холдем, а також кілька простих стратегій, які можна використовувати. Освоївши правила, ви зможете також почати грати в інші варіації покеру і розвивати свої навички.




Метод 1 з 5: Гра в картовий дро

  1. 1

    Основи покеру. В покер зазвичай грають стандартною колодою з 52 карт 4 різних мастей. Туз - як правило, найстарша карта, але може також бути і наймолодшій. У колоді можуть бути джокери. При розкритті карт гравці, що залишилися порівнюють силу своїх рук. Перемагає гравець з найсильнішою комбінацією з п`яти карт. У разі нічиєї гроші на кону діляться між гравцями.
    • Джокери дають можливість зібрати додаткову руку - 4 карти одного достоїнства + джокер, яка, як правило, вважається сильніше стрейт-флеша. Джокер зазвичай використовується як туз або для доповнення Стрейт або флеша. Він не замінює будь-яку карту.

  2. 2

    Ознайомтеся з різними покерними руками. Виграє той гравець, у якого на руках найстарша комбінація. Не знаючи комбінацій, грошей ви точно не виграєте. Якщо у двох гравців комбінації однакової сили (наприклад, два фул-хауса), то виграє той, чиї карти старше (туз - найстарша). Для більш швидкого запам`ятовування ви можете роздрукувати чи переписати порядок старшинства рук.

  3. 3

    Поставте ваші фішки. Поставте "анте" або "ставку" в піт (як правило, просто центр столу). Кожен гравець робить однакову ставку (в фішках, в грошах, сірниках і т.п.). Переможець забирає все.

  4. 4

    Роздайте карти. Дилер перемішує карти і здає їх гравцям за годинниковою стрілкою, картинкою вниз і по одній доти, поки на руках у кожного не буде п`яти карт. Колода поміщається в центр столу.

  5. 5

    Кожен гравець дивиться на свої карти. Саме зараз потрібно оцінити силу вашої руки. Новачки зазвичай тим чи іншим чином видають себе, це може бути: переривчастий подих, прагнення уникнути чийогось погляду, напруга м`язів обличчя і т.д. Постарайтеся себе не видати і ваші шанси на успіх різко зростуть. Спробуйте зробити кам`яне обличчя.

  6. 6

    Дійте по черзі. Першим, як правило, ходить гравець зліва від дилера (той, кому здали першу карту). Цей гравець може поставити або зробити чек (Просто надати право діяти наступного гравця). Коли хтось зробить ставку, то все вже зробили свій хід гравці можуть робити одне з двох:
    • Колл - зрівняти ставку іншого гравця і залишитися в розіграші руки.
    • Фолд - скинути свої карти картинкою вниз і вийти з розіграшу руки, зроблені раніше ставки при цьому залишаються в поті.
    • Після цього всі гравці яким ще треба щось зробити, зможуть зробити колл або фолд, а також ще дещо:

    • Рейз - поставте більше, ніж гравець, останнім поклав в піт гроші.
    • Якщо хтось робить рейз, то решті гравцям знову потрібно робити колл або фолд.

  7. 7

    Поміняйте карти. Коли всі гравці зробили свій хід (навіть якщо все зробили чек), позбудьтеся не більше ніж трьох карт і попросіть дилера їх замінити. Це робиться по черзі, знову ж починаючи з гравця зліва від дилера і далі за годинниковою стрілкою. Виберіть карти, які ніяк не покращують вашу руку. Можна скинути до трьох карт, а можна зберегти все і нічого не змінювати. Якщо ви все-таки вирішили поміняти якісь карти, покладіть їх на стіл картинкою вниз так, щоб їх ніхто не бачив.

  8. 8

    Проведіть ще один раунд ставок. Як і до цього, перший гравець може зробити чек або ставку, і чеки гравці можуть робити до тих пір, поки хтось не зробить ставку, після чого гравці можуть відповідати (колл), підвищувати (рейз) або скидати карти (фолд). Зрозумівши, що їх слабка рука ніяк не виправдовує ставки, гравці будуть скидати.

  9. 9

    Покажіть карти. Всі гравці показують свої карти і визначають переможця раунду, який і забирає всі гроші в поті.

Метод 2 з 5: Гра в техаський холдем

  1. 1

    Основи холдема. Кожному гравцеві здається по дві карти, картинкою вниз, потім по черзі розкриваються 5 загальних карт, картинкою вгору. Гравці намагаються з доступних їм 7 карт зібрати найкращу можливу комбінацію.
    • Гравці по черзі стають дилером. У техаському холдеме замість анте використовуються т.зв. блайнди. Гравець зліва від дилера - малий блайнд, наступний за годинниковою стрілкою - великий. Великий блайнд - найменша можлива ставка, маленький блайнд - половина великого.

  2. 2

    Початок гри. Гру починає гравець, що сидить зліва від великого блайнда. Він або КОЛІР (робить мінімальну ставку в один великий блайнд), або піднімає (робить рейз), або скидає (фолд). Гра продовжується по колу і кожен наступний гравець повинен або зрівняти попередню ставку, або зробити рейз або фолд. Якщо ніхто не зробив рейз, то великий блайнд може просто зробити чек, а може рейз.

  3. 3

    Відкрийте флоп. Після першого раунду ставок дилер відкриває перші три карти, флоп. Тепер у кожного гравця є дві власних карти і три загальних. Починається ще один раунд ставок, на цей раз з гравця зліва від дилера.

  4. 4

    Відкрийте терен. Після другого раунду ставок дилер відкриває 4-ю карту, терен. Решта гравців знову роблять свої ставки, починає гравець зліва від дилера.

  5. 5

    Відкрийте рівер. Після третього раунду ставок дилер відкриває 5-ю і останню карту, рівер. Гравці роблять ставки і відкривають руки, потім переможець забирає піт. Якщо один з гравців роблять ставку, а всі інші скидають свої карти, то він не зобов`язаний показувати свої карти.

Метод 3 з 5: Базові стратегії гри

  1. 1

    Знання стартових рук. Починаючи первісний раунд ставок, важливо знати, чи варто взагалі грати руку. У техаському холдеме у вас на руках буде 2 карти, при цьому треба вирішити - грати або скидати.
    • Руки, з якими варто робити рейз. Пара десяток, валетів, дам, королів або тузів - відмінна рука, майже завжди варто робити рейз. Туз і король або туз і дама - теж відмінна рука, варто робити рейз. Якщо у вас одна з цих рук, робіть ставку або рейз до флопа.
    • Руки, з якими варто робити колл. Туз з сильною другий картою (кикером), дві картинки, маленька пара або одномасні "коннектори" (карти послідовного гідності, як 5 і 6 пік) - хороші карти для того, щоб коліровать.

  2. 2

    Знайте, коли грати руки далі, а коли - умивати руки. Для успіху в покері найважливіше - уміння визначити, чи варто грати руку або скидати. Якщо прийшов флоп, і ви абсолютно не потрапили - чекуйте і скидайте. Не варто викидати гроші на руку, яка точно не виграє. Якщо на флопі ви потрапили - робіть ставку. Це змусить гравців скинути більш слабкі руки і збільшить кількість грошей в поті.
    • У деяких ситуаціях вам потрібно визначити, чи варто триматися за свої карти. Для цього існує підрахунок "шансів на банк".
    • Для визначення шансів на банк потрібно визначити, яка ймовірність отримати потрібну карту. Для цього потрібно підрахувати кількість "аутів", карт, які поліпшать вашу руку. Помножте кількість аутів на 2 і додайте один, і ви отримаєте відсотки. Наприклад, якщо у вас є 10 аутів, тобто 10 карт з колоди поліпшать вашу руку, то ваші шанси отримати потрібну карту - 21% (10 x 2 + 1).


    • Далі потрібно визначити, чи варто робити ставку. Підрахуйте суму поту + ставки, тобто суму поту і необхідної ставки. Скажімо, якщо в поті $ 120, а потрібно відповісти на ставку в $ 20, то піт + ставка - $ 140. Помножте відсоток ймовірності отримання ауту на це число, 0.21 x 140 = 29.4. Це означає, що вам треба коліровать ставки, що становлять 29% від поту, тобто близько $ 40.
    • Розрахунків шансів на банк являє собою лише рада, цей спосіб не враховує багатьох змінних. Використовуйте цей спосіб для оцінки своєї руки.

  3. 3

    Розуміння психології. Грайте проти супротивника, а не в карти. Вам потрібно розуміти, що і чому робить противник.
    • Не дозволяйте емоціям взяти гору над собою. Ви будете програвати, це неминуче, але не дозволяйте невдач збивати вас з пантелику.
    • Варіюйте стиль. Якщо ви грали досить консервативно і ставили потроху, то спробуйте використовувати свій імідж за столом і почніть трохи блефувати. Якщо ви грали агресивно і багато блефували, почніть грати суворіше, тоді інші гравці, швидше за все, проплатять ваші сильні руки. Подібні варіації зіб`ють інших гравців з пантелику і дозволять вам бути на крок попереду.
    • Пристосовуйтеся до супротивника. Якщо за столом є дуже агресивний гравець, спробуйте зловити його в пастку з сильною рукою. Навчіться розпізнавати невербальні сигнали, це допоможе приймати більш вірні рішення. Ось кілька підказок: якщо флоп прийшов, а гравець продовжує на нього витріщатися - швидше за все, він промазав, якщо гравець агресивно ставить фішки в піт і дивиться на вас - скоріше блефує, а якщо веде себе так, ніби його й зовсім немає в кімнаті - затаївся з сильною рукою і боїться злякати.

  4. 4

    Дійте по ситуації. Чи не забивайте собі голову системами, стежте за столом і ретельно обмірковуйте все ситуації. Людський фактор робить кожну руку особливою.

  5. 5

    Плануйте свій банкролл, кошти на гру. На первинному етапі намагайтеся не переоцінювати свої сили і грайте по маленькій. Ніколи не женіться за програшами і не відіграватися.
    • Коли ви почнете регулярно вигравати, переходите на більш високі ставки - це дозволить максимізувати прибуток. Популярне правило банкролла - для гри у вас має бути не менше 200 великих ставок. Якщо велика ставка - $ 5, то банкролл повинен бути $ 1000.
    • Ведіть облік програшів і виграшів. Це дозволить визначити, виграєте ви чи ні. Також в деяких країнах вам, можливо, доведеться платити податки зі своїх виграшів в покер.

Метод 4 з 5: Варіації

  • Семикартковий - завдання, зібрати зі своїх 7 карт найкращу п`ятикарткову комбінацію.
  • Лоуболл - завдання, зібрати найгіршу комбінацію.
  • Омаха - схожа на холдем, але здається чотири карти, для того, щоб зібрати найкращу п`ятикарткову комбінацію потрібно використовувати дві свої карти і три загальних.

Метод 5 з 5: Покерні руки: Список

  1. 1

    Роял флеш (10, валет, дама, король і туз, все однієї масті).

  2. 2

    Стрейт флеш (П`ять карт послідовних карт однієї масті), короля і двійки в одній руці бути не може, т.е. Q-K-A-2-3 не рахується.

  3. 3

    Каре (Чотири карти однієї гідності)

  4. 4

    Фул хаус (Три карти однієї гідності і ще дві іншого), у разі нічиєї виграє гравець, у якого "трійка" вище.

  5. 5

    Флеш (П`ять карт однієї масті).

  6. 6

    Стрейт - (П`ять карт по порядку), масть не має значення. Не може бути J-Q-K-A-2.

  7. 7

    Трійка (Три карти однієї гідності і ще дві випадкові).

  8. 8

    Дві пари

  9. 9

    Пара

Поради

  • Навчитися грати в покер можна за п`ять хвилин, але стати майстром - справа цілого життя.
  • Можна блефувати роблячи великі ставки, але це ризиковано.
  • Консервативні гравці продовжують гру тільки з хорошими картами і не втрачають багато грошей, але проти них легко блефувати.
  • Якщо за перші півгодини за столом ви не визначили слабкого гравця, то це, швидше за все, ви.