Як грати проти 2.Фh5 (у шахах)

Ось найкраща з можливих спроба нападу на ранній мат в шахах шляхом включення в гру Фh5 білих. Якщо білі «упираються» і продовжують атакувати поле f7, то втрачають пішака, а разом з нею і партію.

Кроки

  1. 1

    У даній статті передбачається, що читач відповість на 1.e4 ходом 1 ... e5. В іншому випадку хід Фh5 втрачає велику частину свого «отрути».

  2. 2

    Природним бажанням є напад на ферзя шляхом 2...g6 (після 2.Фh5). Тим не менш, це практично найгірший з можливих ходів на дошці, оскільки пішак е5 чорних незахищена, що дозволяє ходом 3.Фxe5 + поставити вилку на короля е8 і човен h8. (Самий поганий хід - 2 ... Крe7, який також дозволяє піти 3. Фxe5 #, тільки в даному випадку подібне взяття означає мат, так як чорний король не в змозі піти з-під шаха.) Чорним доведеться реагувати, захищаючи короля від шаха і дозволяючи білим взяти човен на h8.

  3. 3

    Маючи це на увазі, чорні повинні захищати свою пішака е5 за допомогою 2...Кc6, одночасно розвиваючи фігуру і допомагаючи взяти під контроль чорні поля центрального квадрата. Білі, як правило, тут грають 3.Сc4, щоб знову напасти на пункт f7 і погрожувати матом 4.Фxf7.

  4. 4

    Тепер для захисту чорні можуть зіграти 3...g6, оскільки білі більше не загрожують забрати пішака е5. Ферзь, швидше за все, відступить 4.Фf3, ще раз погрожуючи поставити мат. Чорні спокійно блокують загрозу шляхом 4 ... Кf6. Білі частенько тут намагаються тиснути ходом 5.Фb3, нападаючи на f7 і погрожуючи взяти пішака з шахом. Чорні мають можливість практично ігнорувати загрозу і відповісти більш сильним нападом 5 ... Кd4! з подальшим 6.Сxf7 + Крe7 !, після чого ферзь піддається нападу, і слон виявляється спійманий. Єдиною кліткою, з якою ферзь може захистити слона, є пункт c4, тому слід 7.Фc4 b5, і ферзь змушений піти зі слонової діагоналі. На наступному ходу король забере слона, розвиваючи перевагу в співвідношенні легкої фігури з пішаком.




  5. 5

    Ще одне зауваження: Якщо білі грають 8.Фc3, тоді чорні повинні відповісти 8 ... Сb4 !, атакуючи ферзя до взяття слона на f7. На 9.Фxb4? послідує Кxc2 + з вилкою на короля, ферзя і човен.

  6. 6

    Хікару Накамура, дуже сильний гросмейстер і чемпіон США, грав 2.Фh5 в турнірах, принаймні, два рази в 2005 році: проти Миколи Міткова (нічия) і проти Крішнана Сашікіряна (ураження). Обидві гри тривали так: 2 .... Кc6 3. Сc4 g6 4. Фf3 Кf6 5. Кe2.

Поради

  • Не грайте 2 ... g6?
  • Не грайте 2 ... Крe7 ??


  • Не грайте 2 ... Фg5?
  • Не грайте 2 ... Фh4?
  • Не грайте 2 ... f6 або 2 ... f5, тому як це неможливі ходи, що залишають вашого короля під шахом. Якщо противник бачить помилку, то може зажадати невеликого перекладу ваших годин вперед, в результаті чого ви потрапите в цейтнот і програєте. При грі в бліц суперник може просто взяти вашого короля і оголосити про негайне закінчення партії.
  • Як уникнути мата: Коли білі грають Фh5, зробіть ходи Кc6, а потім Кf6.

Попередження

  • Не приймайте алкогольний напій від свого противника, інакше ви не будете ясно мислити і можете зробити поганий хід.
  • Крім того, стежте за іншого роду брехнею. Інші суперники часом оголошують «Шах і мат !!» в надії, що ви потиснете руку, не встигнувши навіть усвідомити необхідність перевірки.
  • Слідкуйте за шахрайством. Гравці, буває, іноді «випадково» роняють вашого короля після свого ходу 2.Фh5, сподіваючись, що ви забудете сказати «Я поправляю», піднімаючи його назад. У підсумку вони почнуть змушувати вас грати 2 ... Крe7, що відразу призводить до мату 3.Фxe5 #.